NERtc iOS SDK  V4.6.0
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NERtcLiveStreamUserTranscoding类 参考

直播成员布局。 更多...

#import <NERtcEngineBase.h>

类 NERtcLiveStreamUserTranscoding 继承关系图:

属性

uint64_t uid
 将指定uid对应用户的视频流拉入直播。如果添加多个 users,则 uid 不能重复。 更多...
 
BOOL videoPush
 是否在直播中向观看者播放该用户的对应视频流。可设置为: 更多...
 
NSInteger x
 
x 参数用于设置用户图像的横轴坐标值。通过 x 和 y 指定画布坐标中的一个点,该点将作为用户图像的左上角。
取值范围为 0~1920,若设置为奇数值,会自动向下取偶。
用户图像范围如果超出超出画布,调用方法时会报错。 更多...
 
NSInteger y
 
Y参数用于设置用户图像的纵轴坐标值。通过 x 和 y 指定画布坐标中的一个点,该点将作为用户图像的左上角。
取值范围为 0~1920,若设置为奇数值,会自动向下取偶。
用户图像范围如果超出超出画布,调用方法时会报错。 更多...
 
NSInteger width
 该用户图像在画布中的宽度。
取值范围为 0~1920,默认为0。若设置为奇数值,会自动向下取偶。
用户图像范围如果超出超出画布,调用方法时会报错。 更多...
 
NSInteger height
 该用户图像在画布中的高度。
取值范围为 0~1920,默认为0。若设置为奇数值,会自动向下取偶。
用户图像范围如果超出超出画布,调用方法时会报错。 更多...
 
BOOL audioPush
 是否在直播中混流该用户的对应音频流。可设置为: 更多...
 
NSInteger zOrder
 图层编号,用来决定渲染层级, 取值 0-100 , 0位于最底层,100位于最顶层,相同层级的渲染区域按照现有的覆盖逻辑实现(按照数组中顺序进行渲染,index递增依次往上叠加)。 更多...
 
NERtcLiveStreamVideoScaleMode adaption
 直播推流视频和画布的适应属性。详细信息请参考 NERtcLiveStreamVideoScaleMode更多...
 

详细描述

直播成员布局。

属性说明

◆ adaption

- (NERtcLiveStreamVideoScaleMode) adaption
readwritenonatomicassign

直播推流视频和画布的适应属性。详细信息请参考 NERtcLiveStreamVideoScaleMode

◆ audioPush

- (BOOL) audioPush
readwritenonatomicassign

是否在直播中混流该用户的对应音频流。可设置为:

  • YES:(默认)在直播中混流该用户的对应音频流。
  • NO:在直播中将该用户设置为静音。

◆ height

- (NSInteger) height
readwritenonatomicassign

该用户图像在画布中的高度。
取值范围为 0~1920,默认为0。若设置为奇数值,会自动向下取偶。
用户图像范围如果超出超出画布,调用方法时会报错。

◆ uid

- (uint64_t) uid
readwritenonatomicassign

将指定uid对应用户的视频流拉入直播。如果添加多个 users,则 uid 不能重复。

◆ videoPush

- (BOOL) videoPush
readwritenonatomicassign

是否在直播中向观看者播放该用户的对应视频流。可设置为:

  • YES:(默认)在直播中播放该用户的视频流。
  • NO:在直播中不播放该用户的视频流。
    推流模式为kNERtcLsModeAudio时无效。

◆ width

- (NSInteger) width
readwritenonatomicassign

该用户图像在画布中的宽度。
取值范围为 0~1920,默认为0。若设置为奇数值,会自动向下取偶。
用户图像范围如果超出超出画布,调用方法时会报错。

◆ x

- (NSInteger) x
readwritenonatomicassign


x 参数用于设置用户图像的横轴坐标值。通过 x 和 y 指定画布坐标中的一个点,该点将作为用户图像的左上角。
取值范围为 0~1920,若设置为奇数值,会自动向下取偶。
用户图像范围如果超出超出画布,调用方法时会报错。

◆ y

- (NSInteger) y
readwritenonatomicassign


Y参数用于设置用户图像的纵轴坐标值。通过 x 和 y 指定画布坐标中的一个点,该点将作为用户图像的左上角。
取值范围为 0~1920,若设置为奇数值,会自动向下取偶。
用户图像范围如果超出超出画布,调用方法时会报错。

◆ zOrder

- (NSInteger) zOrder
readwritenonatomicassign

图层编号,用来决定渲染层级, 取值 0-100 , 0位于最底层,100位于最顶层,相同层级的渲染区域按照现有的覆盖逻辑实现(按照数组中顺序进行渲染,index递增依次往上叠加)。


该类的文档由以下文件生成: