初始化
在调用任何功能前 必须 先进行初始化,传入数据缓存目录和SDK的配置信息。
void VchatInit()
{
string path = Application.dataPath + @"/Plugins/";
IntPtr ptr = IntPtr.Zero;
#if UNITY_ANDROID
jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
context = jo.Call<AndroidJavaObject>("getApplicationContext");
ptr = context.GetRawObject();
VChatAPI.Init(path, ptr);
#else
VChatAPI.Init(path,ptr);
#endif
}
void foo()
{
//SDK 配置,不需要自定义设置为NULL即可
NimConfig config = null;
//初始化SDK
var ret = NIM.ClientAPI.Init(app_data_path, "", config);
//初始化音视频模块
VchatInit();
}
在程序退出前,先调用VChatAPI.Cleanup();进行音视频模块的清理工作,然后调用接口 ClientAPI.Cleanup();进行NIM SDK 的清理工作,ClientAPI.Cleanup()
需要与NIM.ClientAPI.Init
配对执行,通常在程序启动时调用NIM.ClientAPI.Init
进行初始化,在程序退出时调用ClientAPI.Cleanup()
释放资源。对于清理工作的注意事项请查看后续的"登出/退出和清理SDK"章节。
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